異聞録強デッキドラゴンミネアデッキ【ナーフ対応】

ハマるとトコトン強い動きが出来るドラゴンミネアを紹介します。
ナーフがあったからと言ってミネアのレシピは変わらず
環境にレックステリーが減ってドラゴンミネアが使いやすくなった印象です。
アグロ相手にもコントロール相手にもインチキな動きが出来ちゃうそんなデッキですぞ

目次

デッキリスト

1コスト

1コスト 枚数
タロットシャッフル 2
サンディ 1
勇者姫アンルシア 1

2コスト

2コスト 枚数
銀のタロット 2
キラーグース 2
クロウズ 1
ラグアス王子 1

お好みでキラーグースをつむじかぜに変えるのもあり

3コスト

3コスト 枚数
ロウ 1
バルンバ 2
ブラッドレディ 2
はしりとかげ 2

4コスト

4コスト 枚数
太陽のタロット 1
魔術師のタロット 2
サイコロン 2
エステラ 1

5コスト

5コスト 枚数
キースドラゴン 2
グランマーズ 1

6コスト

6コスト 枚数
マーニャ 1

7コスト

7コスト 枚数
ブラックドラゴン 2

8コスト

8コスト 枚数
しんりゅう 1

マナレシオ

マリガン

基本は低コスト冒険者を1枚キープ
アグロ以外の相手なら銀のタロットをキープ。

対アグロは全力でサイコロンキープ
2コストのクロウズはもちろん、キラーグース、ラグアス王子あたりを1枚キープしておこう。

基本戦略

アンルシアを回してしんりゅうでフィニッシュプラン

きつい序盤をなんとかごまかして、しんりゅうまでつなげてフィニッシュパターン。
途中で引き込んでくるマーニャやエステラを使ってターン数をうまく稼ごう。

魔術師タロットでインチキプラン

対アグロの場合
太陽のタロットかキースドラゴン増やしてしまえば、もう勝ちは目前だ

対コントロール

暴アドカードのしんりゅうを増やすか、グランマーズを増やそう。
一番はしんりゅう狙い、けど毎回手札に引き込んでいるとは限らない。
そんな時はグランマーズを増やしてドローを加速させよう。
コスト-2+1ドロー、処理強要はさすがに強い。

小技

魔術師のタロットで魔術師のタロットを増やす。
テンションスキルで引き込んできた魔術師のタロットをデッキトップに戻して
手札の魔術師のタロットを使って0コス魔術師のタロット2枚引き込んでデッキトップを引き込む
トップが弱いとすっごい弱いけど、TOPが強かったらもう勝ち確

コスト詐欺ってレベルじゃねーぞ

デッキリストURL

デッキリストはこちら

最後に

個人的にドラゴンミネアみたいなデッキは好き。
ただ、はしりとかげやサイコロンダブって引いたり、魔術師のコンボパーツ引けなかったりと
勝てるときは気持ちよく勝てて、普通に事故って負けるって感じのデッキでした。

右手が光ってる人には最強デッキ!!!

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